花魁ドリームは、パチスロ風スロットを続々とリリースしているJTG社の大人気機種。
パチスロあるあるな演出や、オマージュ要素たっぷりでプレイヤーを飽きさせない演出が用意されています。
本記事では、実際に10,000G回して他機種と比較してみましたので参考にしてみてください。
まさかオンカジでお尻ぺんぺんができる日が来るとは…
ではさっそく花魁ドリームの各種情報について解説していきます。
花魁は名機。これ打った事ない人は損してるかも
もくじ
- 1 花魁ドリームの基本スペックと概要
- 2 花魁ドリームの配当とペイラインについて
- 3 花魁ドリームのゲームフローについて
- 4 花魁ドリームの演出について
- 5 花魁ドリームの家紋ボーナスについて
- 6 花魁ドリームのフリースピンのループについて
- 7 花魁ドリームの花魁ラッシュについて
- 8 花魁ドリームのドキドキタイム(DDT)について
- 9 花魁ドリームのエクスタシードキドキタイム(プレミアフラグ)
- 10 花魁ドリームの確率まとめとスペック比較
- 11 花魁ドリームの実戦値での確率
- 12 花魁ドリームのQ&A
- 13 花魁ドリームの勝ち方
- 14 花魁ドリームのプレイの感想・レビュー
- 15 花魁ドリームを遊ぶなら遊雅堂がおすすめ!
- 16 オンカジ廃人スロッターが厳選!スロットやるのに最高のサイトとは?
花魁ドリームの基本スペックと概要
機種名 | 花魁ドリーム |
メーカー |
JTG(JAPAN Technicals Games) ※現在はWIN FASTに商標を変更 ゴールデンヒーローゲームス(Golden Hero Games) |
ペイアウト率(RTP) | 96.34% |
オートプレイ | 250Gまで可能 |
最低ベット | 0.20ドル |
最高ベット | 500ドル |
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ドリームオブゴールド、バトルドワーフ、ハワイアンドリームなどをリリースしたJTG社様の4シリーズ目のスロット。
その名も花魁ドリーム!!
JTG社もついに萌スロに気付いてしまったか…。
これからはビデオスロットに新しい時代が到来します!(予言)
メインフラグの確率
図柄 |
確率 |
解説 |
リスピン |
1回目 1/28.3 |
・リスピン3連でラッシュ以上確定 |
ピンク7 (花魁ラッシュ) |
1/181 |
・約74%継続のメイン配当フラグ |
レインボー7 (ドキドキタイム) |
1/348 |
・配当上乗せ特化モード |
家紋ボーナス |
1/389 |
・期待値35倍のボーナスフラグ |
花魁ドリームはリスピン連でラッシュや家紋ボーナスの期待度が上昇していくゲーム性です。
リスピン後はチャンス!覚えるのはこれだけでも問題ないので、誰でも簡単に楽しむ事ができます。
プレミアフラグの確率
名称 |
確率 |
概要 |
歌モード |
花魁ラッシュ初当たりの1% |
・歌モード中はドキドキタイムに移行するまでラッシュ継続確定 |
ドキドキタイム・エクスタシー |
1/12,085.6(合算確率) |
・期待値180倍オーバーの最強上乗せモード |
花魁ドリームには、出玉を爆発させる2種類のプレミアムフラグが存在しており、どちらも特殊な専用演出が用意されています。
2つのプレミアフラグはどちらも花魁ラッシュに絡んで発生し、継続率や配当の上乗せ能力が桁違いに高いです。
発生するだけで出玉を大爆発させるトリガーになりますよ。
花魁ドリームの配当とペイラインについて
花魁ドリームの配当とペイラインについて解説していきます。
配当表
ペイライン
花魁ドリームのリールは3×3と非常にシンプルな作り。
こちらの5ラインが有効ラインとなります。
ワイルドシンボル
本機種にワイルドシンボルは非搭載となっています。
ワイルドシンボルがなくても、十分に高配当が狙えます。
花魁ドリームのゲームフローについて
基本的なゲームフロー
- リスピン連で花魁ラッシュ(初当たり)を目指す
- ラッシュ中は月シンボル出現で継続&上乗せチャンス
- 上乗せ特化のドキドキタイム(DDT)で配当を上乗せ
- DDT終了後は花魁ラッシュに戻るので、再度DDTを目指す
初当たりはリスピン連を経由しなくても、家紋ボーナスやラッシュの直当たりも存在しています。
ラッシュ後は月シンボルを獲得し、上乗せ特化と継続率抽選を受けつつ配当を伸ばしていくのがメインのゲームフローとなっています。
また、上乗せ特化のDDTモードが終了すると、再度花魁ラッシュへと突入するのでこのループの波を掴む事が勝利の鍵となります
花魁ドリームの演出について
ここでは、花魁ドリームの演出について紹介します。
花魁ドリームのみどころは演出です。当たりとは関係なく、演出を楽しみたいために花魁ドリームを打つプレイヤーが増えています。
花魁ドリームの演出をチェックして、さらに楽しみましょう。
リスピン演出の概要
- リスピン図柄が3つ停止すると、スピン再始動
- 花魁の服の色と共に、徐々に期待度が上がっていきます
- 3連続リスピンで花魁ラッシュ確定 or ドキドキタイム確定
- リスピンは1~2連でも花魁ラッシュ or 家紋ボーナスの確率UP
- ダブルライン揃いの場合は2連続と同じ扱い
リスピン3連目の次ゲームで[キュイン♪]と気持ちいい音が鳴り、ラッシュ以上が確定します。
リスピン1~3回で花魁ちゃんの服装も変化するのもお楽しみポイントの1つですね。
リスピン時の確率詳細
リスピン確率 |
家紋ボーナス確率 |
ピンク7確率 |
レインボー7確率 |
|
通常時 |
1/28.3 |
1/961.5 |
1/1288.7 |
1/41666.7 |
リスピン1回目 |
1/3.4 |
1/50.0 |
1/206.2 |
1/6666.7 |
リスピン2回目 |
1/2.6 |
1/12.5 |
1/103.1 |
1/3333.3 |
リスピン3回目 |
─ |
─ |
1/1.031 |
1/33.3 |
リスピン3連で花魁ラッシュ以上確定です。
レインボー7が揃えば上乗せ特化の、DDT(ドキドキタイム)に移行します。
DDT後は花魁ラッシュへと移行するので、リスピン連からのDDTは大きな配当を獲得するチャンス!
ポイント
重要:リスピン連続停止で家紋ボーナスの確率もUPします!
リスピン1回:1/50、リスピン2連続:1/12.5
花魁ドリームの家紋ボーナスについて
家紋ボーナスについての概要
- ボーナス的な存在で結果に応じて配当やラッシュがもらえる
- サイコロの出目で反時計回りに回る
- 踏んだ所の配当が加算される
- 一度踏んだ所は[終]となり、そこを踏むとそこまでの配当をもらって終了
- [UP]を踏むと1つ内側へ進める
- 最後の1マスにたどり着くとゴール!ご褒美がもらえます!
- マップ中心の特典は家紋ボーナス当選時に抽選により決定される
▼番長の鏡カットインオマージュ
カカカ・カモ~ン(家紋)で家紋ボーナス。
▼本家の番長シリーズのカカカ・カモ~ン
家紋ボーナスのプレイフロー
サイコロの出目の数だけ進んでいくゲーム性。UPのマスに止まれば内側のマスに行き配当恩恵がパワーアップします。
止まったマスに応じて特典を上乗せしていき、同じマスに止まるか、MAP中央に到達すれば終了となります。
マップ中央の特典が強力で、×1,000倍という実質プレミアフラグ級の大当たりもあるので、家紋ボーナス単体でも強い配当に期待できます。
ポイント
- 家紋ボーナス当選はリスピン揃い後に高確率になる
- 家紋ボーナスMAPのゴールは3種類の振分け
家紋ボーナスの確率
当選確率 |
合算:1/389 |
MAP中心の選択率 |
ピンク7 = 69.3% |
配当期待値 |
平均:35倍 |
家紋ボーナスの補足情報
家紋ボーナスのサイコロ演出は「自力」となります。
は?当たり前じゃん?って思う方に補足します。普通パチンコや、スロットの演出っていうのは出来レースなんです。
演出や配当はあらかじめフラグで管理されてまして、フラグが立つ→演出→シナリオが選択されるっていう順番なのです。
つまり演出は、出る内容が最初から決まっている出来レース。
パチンコとかでボタン連打してるの、あれ関係ないよーっていうのと一緒です。私もプッシュはするタイプですが、そんな鬼の形相で連打とかはしないです。
プッシュして変わるならするけども…
特にこういうサイコロを振れ!みたいな演出は内部で倍率や当選内容があらかじめ決まってて、それを盛り上げるために演出が用意されているっていうのが普通です。
しかし、花魁ドリームの家紋ボーナスはガチ抽選。
サイコロ降る度に、1/6抽選をしているとのこと!!
これははっきりいって花魁ドリームの目玉ですよ!もっと全面に押していいやつだと思う。
花魁はスロットとしても完成度が高い
スロッター納得の1台だね。これは名機!
花魁ドリームのフリースピンのループについて
花魁ドリームには2つのフリースピンが存在し、相互にループする事で爆発的な配当を得る事が可能となっています。
= 花魁RUSH
= DokiDokiTime(ドキドキタイム)→以降DDTと略します
フリースピンの当選契機
フリースピンの当選契機は以下の3つです。
・リスピン揃い
・直当たり
・家紋ボーナスの恩恵
以上がメインとなります。
またDDTが終了すると花魁ラッシュへ移行し、花魁ラッシュ中はDDTの抽選を行っているため、このループが大きな配当へのカギです。
それでは本機のメインとなるフリースピン、花魁ラッシュの詳細に行ってみましょう!
花魁ドリームの花魁ラッシュについて
花魁ラッシュの概要
- ピンク7揃いで花魁ラッシュへ移行
- 7Gのフリースピン×継続(内部ストック+継続抽選)
- 最終Gで上部真ん中の役物が光ると継続(継続率約74%)
- 【重要】月シンボル出現でDDT抽選&継続率抽選
- 【重要】歌が流れると歌モード確定
-
レインボー7が揃うと上乗せ特化のドキドキモード(DDT)へ
花魁ドリームのメイン配当フラグが、この花魁ラッシュです。
継続率抽選の方式や、月シンボルの重要性、そしてプレミアフラグである歌モードの詳細を解説していきます。
花魁ドリームの楽しさがつまっているので、じっくり理解を深めて遊んでください。
花魁ラッシュのゲームフロー
7G/1セットで継続型のフリースピン。
花魁ドリームで高額配当を目指すなら、まずは花魁ラッシュを当選させるところがスタートラインになります。
他のビデオスロットのフリースピンと同じように、ラッシュ中は小役が高確率で当選していくので、ラッシュを継続させる事で大きな配当を得るチャンスになります。
また、花魁ラッシュ中にレインボー7が揃えば上乗せ特化+専用演出が楽しめるDDT(ドキドキタイム)へと移行します。
パチスロのようなゲームフローと、演出が魅力的ですね!
花魁ラッシュの月シンボル演出
花魁ラッシュにとって重要な月シンボル。
プレイしてる時に『もしや?』と思ったがやはり重要でした。
絶対に覚えておきたいポイント
『月が出現するとラッシュ継続率がUPする』
これです。
月シンボルの基本情報
現在の月色 |
月シンボル出現確率 |
DDT当選確率 |
青色(デフォルト) |
1/13.5 |
1% |
緑色 |
1/16.67 |
8% |
紫色時 |
1/20.0 |
26% |
赤色時 |
1/100.0 |
100% |
レインボー時 |
─ |
100%(プレミアコスプレ確定) |
- 月シンボル出現で背景にある月の色が変化(青→緑→紫→赤)
- 月の色はDDT当選の示唆をしている
- 月が赤でDDT確定(実戦上)
- さらにレインボーの月出現でDDTエクスタシー確定
- 継続率が優遇される
月の色が変化をしたセットでは、46%で継続となる救済抽選をする。
これに当選した場合、内部ストックは消費しない。
- ピンク7は初期ストックしか持ってないのか?
- 緑より紫の月の方は継続率高いような気がしているが…
- そもそも月シンボルの出現率は?
これらの疑問には答えが出ています。
ピンク7は初期ストックしかもっていない。初期ストックの振分け比率や個数は不明です。
月ごとの継続率に差はないようですが、DDT当選確率が全然違いました。月シンボルの出現確率は記述しました。
10,000G実戦では、月が出現しないと単発~2連程度で終了する事が多かったので、月シンボル出現は超重要です!
▼1個目なので緑に変化!
▼2個目の月シンボルです。2個でも全然DDT行きます!
▼3個目の月シンボルで赤色の満月になりDDT確定!
継続率などは複雑になってるのでここでは以下の点だけチェックしておきましょう。
ポイント
・月の色変化でDDTの抽選してるよ
・月の色が変化すると継続率あがる
このくらいでOKです!
歌モードの当選契機と恩恵について
確率 |
恩恵 |
花魁ラッシュ初当たりの1% |
・花魁ラッシュがDDTまで継続確定 |
花魁ラッシュ中のもうひとつの重要演出が歌モード。
2種あるプレミアフラグのひとつと捉えていい内容です。
歌モード当選時、75%はBGMが歌付きに変化しますが、25%は歌が流れない隠れ歌モードとなります。
隠れ歌モードで告知なく滞在してる可能性があり、BGM変化のない花魁ラッシュの消化中でも楽しめる仕様になっています。
また、歌モード中の特徴として、継続中のストックを消化しないという特性があります。
終わった後もある程度の連荘に期待できるので、強力な配当になる大チャンスです。
花魁ラッシュの確率まとめ
フラグの名称 |
確率 |
継続率/恩恵 |
補足 |
花魁ラッシュ |
約1/181 |
継続率:約74% |
期待値:38倍 |
月シンボル 1回目 |
花魁ラッシュ中:1/13.5 |
DDT当選率:8% |
|
月シンボル 2回目 |
月が緑の状態中:1/16.67 |
DDT当選率:26% |
|
月シンボル 3回目 |
月が紫の状態中:1/20 |
DDT当選率:100% |
|
月シンボル 4回目 |
月が赤い状態中:1/100 |
プレミアDDT確定 |
期待値:184倍の上乗せ |
歌モード |
ラッシュ初当たり:1/100 |
花魁ラッシュがDDTまで継続確定 |
・歌モード中はDDTに行くまでストックを消化しない! |
花魁ラッシュの継続率について
花魁ラッシュの継続は偏る仕様になっています。
花魁ラッシュの継続判定
- 歌モード判定
- 月の色によるDDT抽選
- 月獲得セットの救済46%抽選
- 初期ストックを消化
この順番で行っており、合算で約74%ループ継続という表記をしています。
総評すると、月シンボルを取っているかどうかが重要!
取れなかったらストック消化、このくらいで覚えておけばいいでしょう。
かなり細かい内容となりますが、以下の記事ではより細かく花魁ラッシュの継続率を考察しています。
興味がある方や、ちら見してみようかなって方はぜひ読んでください。
これを読んだらもう友達みたいなものです。
花魁ドリームのドキドキタイム(DDT)について
ドキドキタイム(DDT)の概要
- 配当倍率の上乗せ特化モード
- 演出は一撃と連打の2種類から選択
- 1プッシュの最大継続率は98.3%!
- 花魁ちゃんのコスプレで期待度が変化
- エクスタシーDDTはプレミアフラグ
- 終了すると花魁ラッシュへ移行
花魁ドリームの目玉演出である、DDTは激アツの配当上乗せ特化モード。
パチスロでもお馴染みのボタン連打と、4種類のコスプレで配当期待が変化するなど、ビデオスロットでは最高峰に作り込まれた演出です。
ドキドキタイム(DDT)のゲームフロー
DDT開始時に、一撃か連打のどちらかを選択します。
コスプレ変化する時はこのタイミングで花魁ちゃんが別の衣装に着替えてからスタート。
一撃を選べばそのまま上乗せ結果まで飛びます。
スロッターなら是非とも連打演出を選択して、この作り込みを見届けてほしいです。
ちなみに
- ボタン以外の場所をタップ
- ボタンを押さないで放置
この2つのアクションにより、特殊なボイスを聞く事ができます。
細かいこだわりに制作のスロット愛を感じます。
▼連打終了画面
アクエリオン的な声とともに終了。もう一回DDTを目指したくなる中毒性があります。
終了時は表示倍率×ベット額がラッシュ中の配当に上乗せされます。
例)1ドルベットで×21倍表示の場合=1×21で21ドルの配当上乗せです。
コスプレのレベルUP機能について
連打演出中にコスプレ衣装の露出が多めになり、ボタン1プッシュ時の上乗せ配当期待度がUPします。
またレベルUP時には、ボタンプッシュとは別に×10~×100倍の配当上乗せがプラスされます。
ただ連打させるだけでなく、途中で演出が変化する事で打ち手が熱くなれるようになっている!
ドキドキタイム(DDT)の確率と継続率
当選確率 |
期待値 |
継続率(連打時) |
1/348 |
平均51倍 |
85%~98.3% ※コスプレの種類によって異なる |
▼コスプレごとの継続率
1プッシュの配当平均 |
継続率 |
期待値 |
|
花魁(デフォルト) |
約1.4倍~約2.2倍 |
85%~90% |
約35倍 |
ナース |
約1.6倍~約2.7倍 |
92.0%~94.7% |
約69倍 |
バニー |
約1.8倍~約3.3倍 |
89.4%~93% |
約69倍 |
メイド |
約1.4倍~約2.1倍 |
93.3%~95.6% |
約69倍 |
サキュバス(プレミアム) |
約3.3倍 |
97.3%~98.3% |
約184倍 |
▼レベルアップ時の報酬
※レベル1→2
×10倍 |
×20倍 |
×30倍 |
×50倍 |
×100倍 |
|
花魁(デフォルト) |
80.6% |
15% |
4% |
0.3% |
0.1% |
ナース |
81.1% |
15% |
3.5% |
0.3% |
0.1% |
バニー |
50% |
30.7% |
18% |
1% |
0.3% |
メイド |
50% |
30.7% |
18% |
1% |
0.3% |
※レベル2→3
×10倍 |
×20倍 |
×30倍 |
×50倍 |
×100倍 |
|
花魁(デフォルト) |
60% |
29% |
10% |
0.6% |
0.3% |
ナース |
62.1% |
27% |
10% |
0.6% |
0.3% |
バニー |
36.5% |
30% |
30% |
3% |
0.5% |
メイド |
36.5% |
30% |
30% |
3% |
0.5% |
サキュバスはレベルアップなし
継続率:メイド > ナース > バニー
1回の上乗平均:バニー > ナース > メイド
これにより総合的な期待値が同じとなっています。個人的にはメイドが強い印象ですね!
ドキドキタイム中のコスプレ写真館
ここからは、ドキドキタイム中のコスプレをご紹介。
レベルUPボーナスもできるだけ撮影しておきました。
ナース
バニーちゃん
メイド
レベルUPの文字が邪魔?
いいんです!スロットの楽しみを全て奪ってはよくありません。
花魁ドリームのエクスタシードキドキタイム(プレミアフラグ)
花魁ドリームでの最強上乗せ特化モードともいえるエクスタシーDDTをご紹介。
確率 | 1/12085.6 |
期待値 | 184倍 |
恩恵 | 最強上乗せモード |
【突入契機】
- DDT当選の一部
- 花魁ラッシュ中の月レインボー
その他当選契機があるかもしれません。
【恩恵】
- シークレットコスプレが確定!
▼シークレットコスプレ
ドキドキタイムの最強モードといった状態です。とにかくめちゃめちゃ強い配当がとれるというのは聞いております。
これはぜひとも引いてみたいフラグですね!
花魁ドリームの確率まとめとスペック比較
花魁ドリームといえば、ボタン連打での上乗せ演出です。
さて、パチスロのボタン連打で上乗せする萌スロといえば…
お尻ペんぺんボタンで有名なシンデレラブレイドですね。シンデレラブレイドといえば6.2号機で登場していますので、スペックを比較してみましょう。
ラッシュ(AT)初当たり |
継続率 |
|
花魁ドリーム |
ラッシュ:1/181 |
約74% |
シンデレラブレイド4(6号機) |
AT:設定1で1/523 |
約72% |
ほどよく似通ったスペックのようにも見えますが、シンデレラブレイドはATにいってもそう簡単にお尻ぺんぺんタイム(OPT)はできません。
OPTに突入させるには、ATを3連目か7連目まで継続させないと突入しにくい設計になっているため、OPT突入確率はかなり低いとされています。
花魁ドリームの場合は通常時からでもドキドキタイム(DDT)の期待度はあり、花魁ラッシュの約1/3で上乗せ特化のDDTに突入していました(実践値)。
メインとなる連打での上乗せ演出を楽しみたい場合は、花魁ドリームを打った方がより確実です。
▼根性で連荘させても2,400枚でエンディング
シンデレラブレイドは6号機なので、どんなに激しい上乗せがあっても2,400枚を出せば連荘は強制終了となってしまうのも残念なところ。
花魁ドリームはカジノスロットなので、爆発力は6号機パチスロよりも当然強く設計されています。
より強く、刺激的なスロットを楽しみたい場合は花魁ドリームをおすすめします。
花魁ドリームの実戦値での確率
10,000回転のテストを行いました。デモプレイではなく、リアルマネーでの実戦値となります。
調査ゲーム数 | 10,000G |
赤7 | 65回 約1/150 |
ドキドキタイム | 23回 1/435 |
家紋ボーナス | 27回 1/370 |
家紋+7 | 3回 1/3,333 |
家紋+DDT | 3回 1/3,333 |
花魁ラッシュ 倍率平均 | |
DDTに行かない場合 | 平均22.6倍 |
DDTに行った場合 | 平均146倍 |
合算平均 | 56.8倍 |
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花魁ドリームのQ&A
花魁ドリームのよくある質問にお答えします。
Q1: 花魁ラッシュはリスピンから入ったのと、直撃で入った場合でも継続率は同じなの?
アンサー
同じであると思われる。
現在検証はさらに進み+5,000回転ほど(計15,000G)追加で回しております。
細かくみていますが、違いはなさそう。
Q2: 花魁ラッシュ中、背景の月の色が緑とか弱い色でDDT入った方がコスプレになる確率高い?
アンサー
コスプレと月の色は関係ないです(レインボーの月は除く)
コスプレ抽選はDDT初当たり時の振り分けだと思うので、色は関係ないです。
レインボーの月出現はプレミアコスプレ確定です。
Q3: 花魁ちゃんはドMで間違いないでありんすか?
アンサー
そうとも言えない。
この記事にも書きましたが、ぺんぺんを放置すると特別なコメントがもらえます。
昔ゲイバーのおにーちゃんから聞いたのですが、男のMっていうのはSなんだって話をされました。
あまり具体的にいうとあれですが、
M男『おい、もっと叩けよ!叩けよ!』
って怒るんだって。
この花魁ちゃんももしかしたら…?ぜひ放置プレイしてみてください。
Q4: 花魁ラッシュの74%継続って本当?単発多くない?
アンサー
74%の継続率は月獲得セットの救済抽選、DDT昇格抽選込みの数値です。
月を獲得したセット以外で、さらに月の色が青や緑の場合は終了の可能性がかなり濃くなります。
その代わり、月を獲得したセットは高確率で継続し、さらに月の色が紫以上に変化すればDDT当選はもはや目の前。
要は初回セットでいかに1/13.5の月シンボルを引けるかが重要で、引けなかった場合は半分程度の確率で単発終了すると考えておいた方がメンタル的に良いでしょう。
花魁ドリームの勝ち方
【花魁ラッシュ⇔DDTの無限ループ】
王道の勝ち方としてはこれが一番でしょう。
フリースピンループのところで簡単に書きましたが、花魁ドリームでは花魁ラッシュからDDTへと昇格した後、DDTが終了すると再度花魁ラッシュに戻ります。
花魁ラッシュからDDTに当選している、という事だけで継続ストックを持っているチャンスがあります。
つまり再突入への期待が持てます。
コスプレの振り分けが多少弱くてもラッシュ⇔DDTループで勝ちを掴みにいける機種だと思います。
余談ですが、DDTを連打してるだけで勝った気分にはなれます。
ボーナス大量獲得への道
本機には以下の3つのプレミアフラグが搭載。
- 歌モード
- エクスタシー
- 家紋ボーナス
歌モードと家紋ボーナスは地味なので忘れがちですが、ボーナスの大量獲得となるとこの2つは外せません。
家紋ボーナスの1,000倍が選ばれる確率は1.1%。これは現実的に出てきます。
実戦では10,000回転中に2回も出現しました。
家紋ボーナスは実質1/9くらいの確率でゴールまで到達できるし、やはり自力という事もあり他機種よりも×1,000倍は意識出来ます。
そして歌モードとエクスタシーDDT(サキュバスコスプレ)は相互作用があります。
歌モードに当選すると、DDT当選まで花魁ラッシュ無限ループに入ります。
しかもストック消化もなし。
さらに当選したDDTはコスプレ確定+サキュバス高確。
前回が歌モードでない場合は、DDTモード終了後に歌モードの再抽選がある。
サキュバスで一撃どかんと乗せるのも強いのですが、歌モードの入り方次第ではさらなるスペシャル配当も期待できるかと思います。
ここの相互関係は本当に面白い作りをしてますね!
JTG社様、今後もいい台待ってます!
花魁ドリームのプレイの感想・レビュー
花魁ドリームを、JTG社の別機種であるドリームオブゴールドと比較すると…
- コイン持ちがいい
- リスピンの期待感がUP
- 演出の多様さがUP
- 家紋ボーナスとラッシュ継続抽選方法の斬新さ
このような点から、花魁ドリームはじっくり楽しめる奥行きがあるような印象です。
一方で
- 出玉の一撃をいまいち感じられなかった
- ラッシュの初当たりが若干重い?
- 単発が多い印象
このあたりが、ドリームオブゴールドとの違いを感じます。
一撃感が落ちてるようにも感じますが、コイン持ちでベースUPした分遊びやすいので、ペイアウトはドリームオブゴールドとほぼ変わりません。
開発側が意図的に一撃当たって終了っていう機種にしていないような印象すらあります。演出の多様さがあり、プレイしててもっともっと知りたいっていう欲求が出てきますね。
家紋ボーナスのガチ抽選もナイスです!そういう意味では、かなり作りこまれてる機種だなと感じました。
結局JTG社のファンだっていうのだけは伝えたいですね!
花魁ドリームの攻略情報は以上です。皆さんも花魁ドリームを打ち倒して、ついでに花魁ちゃんも押し倒しちゃってください!
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