【完全版】クラップス(craps)の基本ルールや遊び方、シリーズの流れや配当などを解説!
クラップスはサイコロを使うカジノゲームで、日本ではあまり馴染みがありませんが世界的に人気なゲームなのです。
特にラスベガスなどで親しまれているクラップスは、オンラインカジノで最も人気の高い「バカラ・ブラックジャック・ルーレット」などと並んでとても人気。
運要素も多く含まれているゲームですが、還元率が非常に高いことからも初心者から上級者まで幅広く愛されています。
ランドカジノではみんなでワイワイしながら楽しめるようなクラップスについて、基本ルールから遊び方や流れを詳しく解説していきます。
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もくじ
クラップスとはとはサイコロを使ったカジノゲーム
クラップスとはサイコロを使ったカジノゲームで、プレイヤーみんなでテーブルを囲いながらワイワイと楽しむゲームとされています。
クラップスが用意されているオンラインカジノはあまり多くありませんが、一部のソフトウェア会社が提供しています。
かなり勝率の高いカジノゲームでもあるので、還元率の高いバカラやブラックジャック同様に、稼ぎながら楽しむことができるゲームです。
クラップスの基本ルールと遊び方
基本ルール:サイコロの出目を予想して当てる
クラップスは馴染みがないと難しく感じるかもしれませんが、一言で表すならば『サイコロの出目を予想する』というだけです。
ランドカジノなどではプレイヤーの中からサイコロを投げる人(シューター)を決めて、テーブル内に投げます。オンラインカジノではディーラーが担当します。
2つのサイコロを投げて、出目の合計値が何になるのかを予想して楽しむというカジノゲームです。
チップを置いて参加し、特定の出目が出れば勝ち
シューターがサイコロを投げる前に、参加プレイヤーは出目を予想してその数字にチップを賭けます。
シューターやディーラーがサイコロを2つ投げて、出目の合計値が予想した数字と一致していれば配当がもらえるというものです。
合計値は必ず2~12になるので、他のカジノゲームよりも予想しやすく還元率が高い理由にもなっています。
クラップスのゲームとシリーズの流れ
クラップスの流れが少し難しく感じてしまうのは、1ゲームに対して2ステージほど用意されているからでしょう。
サイコロ1投目から決着がつくまでを『シリーズ』といい、このシリーズの流れを把握することでクラップスをより楽しめるようになります。
シリーズの流れ
クラップスは大きくわけて2ステージに渡ってゲームが進行していき、「1投目・2投目以降」のステージにわかれます。
最初の1投目を『カムアウトロール』といい、この1投目から決着がつくまでの期間を『シリーズ』といいます。
カムアウトロール:シューターが振る1投目
カムアウトロールとは、シューターorディーラーがサイコロを振る1投目のことです。
このカムアウトロール前にプレイヤーはチップを賭けて、次に紹介する『クラップス』『ナチュラル』『ポイントナンバー』のいずれかに進みます。
クラップス:出目で「2、3、12」が出ること
クラップスとはカムアウトロールにおいて、サイコロの出目が「2、3、12」となることを指します。
出目が「2、3、12」となることを予想した『ドントパス』に賭けていれば勝ち、『パスライン』に賭けていれば負けとなります。
ナチュラル:出目で「7、11」が出ること
ナチュラルとはカムアウトロールにおいて、サイコロの出目が「7、11」となることを指します。
カムアウトロール時に『パスライン』へ賭けていれば勝ち、『ドントパス』に賭けていれば負けとなります。
ポイントナンバー:出目で「4、5、6、8、9、10」が出ること
ポイントナンバーとはカムアウトロールにおいて、サイコロの出目が「4、5、6、8、9、10」となることを指します。
ポイントナンバーとなった場合にはすぐに決着がつかず、2投目以降へと移ります。
ここで出た出目は以降も『ポイントナンバー』として扱われ、この数字が出るかどうかに対して賭けていくこととなります。
クラップスの賭け方『パスライン・ドントパス』に関しては後述する【クラップスの賭け方】をご参照ください。
ゲームの流れ:1投目(カムアウトロール)
STEP1. カムアウトロール時にチップを賭ける
プレイヤーはゲームに参加したらカムアウトロール時にチップを賭けます。
サイコロが振られる前でシリーズが始まるタイミングが、カムアウトロールですね。
次に振られるサイコロの出目がどうなるか、予想してチップを賭けていきましょう。
STEP2. シューター(オンラインカジノでは自動)がサイコロを振る
ランドカジノなどではシューターを決めてサイコロを振りますが、オンラインカジノでは自動でサイコロが振られます。
サイコロの設置はディーラーが行いますが、事前の出目が上向きになるのであらかじめ決められた設置方法となっていることがわかります。
サイコロを投げる際にはこういった投擲機械のようなものが使われます。
STEP3-A 出目が『7、11=ナチュラル』→シューターの勝ち
出目が「7、11」の場合にはナチュラルとなり、シューターの勝ちという結果になります。
オンラインカジノにおいては最も王道な賭け方であるパスラインへ賭けていれば、この時点で勝ちが決まります。
STEP3-B 出目が『2、3、12=クラップス』→シューターの負け
出目が「2、3、12」だった場合にはクラップスとなり、シューターの負けとなります。
オンラインカジノにおいてはドントパスに賭けている場合に、この時点で勝ちが決まります。
STEP3-C 出目が『4、5、6、8、9、10』→ポイントナンバーとして2投目へ
出目として最も可能性の高い「4、5、6、8、9、10」の場合には、出目がポイントナンバーとして扱われて2投目へ移ります。
ポイントナンバーの場合にはこの時点で決着がつくわけではなく、以降もシリーズは続いてサイコロを振り続けることになります。
ゲームの流れ:2投目~
STEP4. シューターがサイコロを振る
2投目以降は“ポイントナンバーが出る”もしくは“7が出る”のいずれかを予想します。
こちらのパターンではポイントナンバーが5となっているので、5が出るか7が出るかを予想します。
このタイミングで新たにプレイヤーが途中参加することもできますし、追加ベットである『オッズベット』も可能になります。
クラップスはゲームが進んでいる2投目以降でも『オッズベット』や『カム・ドントカム』などの賭け方で途中参加できるようなゲームとなっています。
STEP5-A. ポイントナンバーと同じ出目が出る→シューターの勝ち
2投目以降にポイントナンバーと同じ出目となった場合には『パスライン・カム』などに賭けている人が勝ちです。
STEP5-B. 出目が『7』→シューターの負け
2投目以降でポイントナンバーが出る前に7が出た場合には、『ドントパス・ドントカム』に賭けている人が勝ちです。
クラップスの用語集
クラップスの基本用語
基本用語 | 内容 |
シューター | サイコロを投げる人 |
シリーズ | シューターが投げ続けている一連の流れ |
カムアウトロール | シューターの1投目 |
クラップス | 出目が「2、3、12」 |
ナチュラル | 出目が「7、11」 |
ポイントナンバー | 出目が「4、5、6、8、9、10」 |
セブンアウト | 出目が「7」でシューターが交代すること |
マルチロールベット | 複数投で勝負が決まる賭け方 |
ワンロールベット | サイコロ1投で勝負が決まる賭け方 |
パスライン | カムアウトロール前に賭けてナチュラルで勝つ |
カム | カムアウトロール後に賭けてナチュラルで勝つ |
オッズ | ポイントナンバー後に賭ける追加チップ |
クラップスでは他テーブルゲームと共通する用語が使われないため、初めてプレイする方は慣れる必要があります。
ただし、ルーレットと同じようにテーブルを見れば簡単に賭けられる仕様なので、よりクラップスを楽しみたい方は用語も覚えておくと良いでしょう。
クラップスで主に使われる基本用語は12用語程度なので、覚えてから遊んでみるのも良いかもしれませんね。
クラップスのサイコロ用語
サイコロ用語 | 出目 |
クラップス or スリークラップス | 2、3、12 |
ハードウェイ | 「2、3、4、5」のゾロ目 |
イージーウェイ | ゾロ目以外の出目「4、6、8、10」 |
ツークラップス | 2 |
スリークラップス | 3 |
リトルジョー | 4 |
ノーフィールドファイブ | 5 |
ジミーヒックス | 6 |
セブンアウト | 7 |
イージーエイト | 8 |
センターフィールド | 9 |
ビッグデック | 10 |
ヨーレブン | 11 |
ボックスカーズ | 12 |
クラップスでは出目ごとに名称が付いており、覚えておけばより楽しめて中級者感も出るようになります。
これらの用語はあまり使われるものではないですが、ランドカジノなどで遊ぶ場合にはこなれ感も出るのでおすすめです。
クラップスの賭け方
クラップスには大きくわけて2種類の賭け方があります。
シリーズ全体を通して賭ける『マルチロールベット』と、次に振られるサイコロの出目に一発勝負で賭ける『ワンロールベット』です。
マルチロールベット
クラップスにおいて最も王道でよく賭けられる賭け方が、次にご紹介するマルチロールベットです。
パスライン
パスラインはクラップスにおいて最も王道な賭け方のひとつで、カムアウトロール時にチップを賭けます。
「PASS LINE」と書かれてある部分にチップをベットし、サイコロが振られます。
出目がナチュラル『7、11』であればその時点で勝敗が決まり、パスラインに賭けていれば勝ちとなります。
ドントパス
ドントパスもクラップスの王道な賭け方のひとつで、カムアウトロール時にチップを賭けます。
「DON’T PASS BAR」を書かれてある部分にチップをベットし、サイコロが振られます。
出目がクラップス「2、3、12」の場合にはその時点で勝敗が決まり、ドントパスに賭けていれば勝ちとなります。
カム
カムは2投目以降に賭けられるため、途中参加の方でも気軽に参加できるような賭け方のひとつ。
賭け方としては先ほどご紹介したパスラインと同じで出目がナチュラルであれば勝ちとなります。
ドントカム
ドントカムも2投目以降に賭けられるため、こちらも途中参加の方が賭けられる賭け方のひとつ。
賭け方は先ほどご紹介したドントパスと同じで、出目がクラップスであれば勝ちとなります。
オッズ
オッズとはポイントナンバーが出た後に追加で賭けることができる、チップのことです。
先に「パスライン・ドントパス・カム・ドントカム」にチップを賭け、追加ベットで配当を大きくしていく賭け方となっています。
オッズベットは控除率がゼロという特徴を持っており、プレイヤーにとって100%有利な賭け方であるため賭け上限が決まっていることも多い賭け方です。
プレイス
プレイスではポイントナンバー決定後に、任意のポイントナンバーに直接チップを賭けることができる賭け方です。
仮にポイントナンバーが4となっていたシリーズにおいて、プレイスで4に賭けます。このとき、7より先に4が出れば勝ちとなるのです。
ポイントナンバーにしか賭けられませんので賭けられる数字は「4、5、6、8、9、10」です。
バイ
バイは基本的にプレイスと同じで、異なるのは配当やコミッション(手数料)が発生するということ。
オンラインカジノではあまり見かけない賭け方で、基本的にはプレイスを利用することになります。
レイ
レイはプレイスの真逆の賭け方で、任意のポイントナンバーに直接チップを賭けることができます。
賭けたポイントナンバーより先に7が出れば勝ち、というものなので基本的にはそのシリーズのポイントナンバーに賭けることになります。
ハードウェイ
ハードウェイはサイコロの出目がゾロ目であることに賭ける、高配当な賭け方のひとつです。
ゾロ目が狙えるのは2~5の出目で2&5は配当が8倍、3&4は配当が10倍となっています。
ワンロールベット
ワンロールベットはシリーズ内において、次に振られるサイコロの出目を予想するというものです。
一発勝負になるため、よほど自信がある場合でないとなかなか利用する機会もないでしょう。
フィールド
フィールドとは次の出目が「2、3、4、9、10、11、12」のいずれかが出れば勝ちという賭け方です。
「FIELD」と書かれてある部分にチップを置いて、サイコロが振られます。
一発勝負なので「5、6、7、8」が出て外せば負けとなってしまいます。
セブン
セブン、またはエニーセブンといわれる賭け方では、次の出目が7であれば勝ちというシンプルな賭け方です。
逆にいえば7以外は全て負けとなってしまいますので、その分配当も5倍と設定されています。
クラップス
クラップスという賭け方は「2、3、12」のいずれかが出れば勝ちとなります。
マルチロールベットのドントパスやドントカムとは異なり、一発勝負なので勝率は高くなく、配当が8倍に設定されています。
クラップス2~12/イレブン
クラップス2、クラップス3、クラップス12といわれる賭け方では、テーブルに表示されている出目となれば勝ちという賭け方です。
クラップス2ならば1+1、クラップス3は1+2、クラップス12は6+6という形。
イレブンという賭け方だけ名称が異なっていますが、サイコロの組み合わせは同じようなもので5+6となっています。
シリーズ一連の流れと賭けるタイミング
とても多くの賭け方が用意されているクラップスなので、最初はどのタイミングでどこに賭けたらいいのかわからないですよね。
それぞれの賭け方をざっくりと把握できれば、大まかな流れを覚えておくだけで遊び始められます。
カムアウトロールからシリーズ終了までの流れ、賭けるタイミングは上記の通りなのでぜひ覚えておきましょう。
クラップスの配当
マルチロールベットの配当
賭け方 | 出目 | 配当 |
パスライン/カム | 7 or 11 | 2倍 |
ドントパス/ドントカム | 2 or 3 | 2倍 |
オッズ (パスライン/カム) | 4 or 10 | 3倍 |
5 or 9 | 2.5倍 | |
6 or 8 | 2.2倍 | |
オッズ (ドントパス/ドントカム) | 4 or 10 | 1.5倍 |
5 or 9 | 1.6倍 | |
6 or 8 | 1.8倍 | |
プレイス | 4 or 10の勝ち | 2.8倍 |
5 or 9の勝ち | 2.4倍 | |
6 or 8の勝ち | 2.16倍 | |
プレイスルーズ | 4 or 10の負け | 1.45倍 |
5 or 9の負け | 1.62倍 | |
6 or 8の負け | 1.8倍 | |
ハードウェイ
| 2 or 5のゾロ目 | 8倍 |
3 or 4のゾロ目 | 10倍 |
マルチロールベットの配当は平均的に2倍~3倍程度となっており、最も王道な賭け方の配当となっています。
ゾロ目に賭けることができるハードウェイでは、8倍や10倍といった高配当を狙うこともできるようになっています。
かなり細かく配当が設定されていますが、オンラインカジノではオッズ形式で表示されていますので注意しましょう。
ワンロールベットの配当
賭け方 | 出目 | 配当 |
フィールド | 3、4、9、10、11 | 2倍 |
2 or 12 | 3倍 | |
エニーセブン | 7 | 5倍 |
クラップス | 2 or 3 or 12 | 8倍 |
クラップス2 | 2+2 | 31倍 |
クラップス3 | 1+2 | 16倍 |
クラップス12 | 6+6 | 31倍 |
イレブン | 5+6 | 16倍 |
クラップスイレブン | 2、3、12 | 4倍 |
11 | 8倍 |
ワンロールベットは次のゲームに対する一発勝負の賭け方なので、平均的に配当が高くなっています。
最も高いのは一発勝負で特定の出目を狙うクラップス2~12/イレブンです。
最大で16倍or31倍の配当が狙えますので、一発逆転を狙いたい方は賭けてみるのも良いでしょう。
クラップスの還元率と控除率
クラップスの還元率と控除率
還元率 | 83.33%~99.17% |
控除率 | 0.83%~16.67% |
クラップスは運要素が強いゲームですが、初心者でも稼ぎやすいカジノゲームとして人気なだけあって期待値も高く設定されています。
オンラインカジノで最も人気の高いライブカジノのエボリューションゲーミングが公表している還元率は最大99.17%。
バカラやブラックジャックと同レベルでとても高い期待値なので、おすすめカジノゲームのひとつです。
クラップスと他オンラインカジノゲームの還元率比較
オンラインカジノで最も還元率が高いとされているブラックジャックは、最大100%を超えるといわれています。
ですが、クラップスもかなり還元率が高く、平均的に99%あるカジノゲームです。
まだまだ日本での認知は低いものの、一部ではとてつもない人気を誇るカジノゲームである理由がわかりますよね。
クラップスの出目確率
クラップスで遊び始める前に、サイコロの出目確率を覚えておくのも良いでしょう。
こちらの表を見ればわかるように、最も出やすい出目は5~9の間で、出目確率トップは7となっています。
このように出目の確率が明確になっていることからも、クラップス初心者が遊びやすいカジノゲームとなっていることがわかりますよね。
まとめ
クラップスは期待値の高さとは裏腹に、パッと見の難しさがあることから日本人でプレイする人はあまり多くありません。
オンラインカジノでもあまりプレイできるカジノゲームではないものの、ラスベガスなどではとてつもない人気を誇るゲームなのです。
一度遊び方を覚えてしまえば出目確率に従って追加チップで配当を上げていくこともできるため、一気に稼ぐことも可能なゲーム。
ルーレットと同じように様々な賭け方を楽しめるゲームなので、一人でも飽きずに遊べるゲームになっていますよ!
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