
バカラの罫線はバカラをプレイするにあたり必要不可欠であると言っても過言ではありません。
中でも大路に続き有名な大眼仔(ダイガンチャイ)は次の勝敗を予測するのに重要な判断材料となります。
大路と似たように●と●を使って表されますがその意味や書き方は全く異なります。
バカラの罫線を使ってプレイしていくことで戦略的にプレイでき、勝率を上げていくこともできますのでぜひ活用しましょう。
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もくじ
バカラの大眼仔(ダイガンチャイ)とは?
大眼仔(ダイガンチャイ、ダァガンツー)とは、バカラで使用される罫線のひとつです。
バカラで最も使用されるのは大路と呼ばれるものになりますが、大路とは異なった見方や書き方になっているので詳しく解説していきます。
大路についてはこちらの記事で詳しく解説していますのでぜひご覧ください。
>>バカラ攻略のためには罫線の見方と書き方が必要不可欠大眼仔(ダイガンチャイ)の見方と書き方
大眼仔の見方と書き方は大路とはまた異なります。
表記方法が似ているため最初は混同してしまいがちですが、難しくはないのですぐに慣れるでしょう。
大眼仔の見方
大眼仔は大路を比較して「同じ動き」をしたか「違う動き」をしたか、だけを表したものです。
ポイント
大路の“最新結果”とその“1列前の結果”を比較して「●同じ動き」「●違う動き」で表していきます。
大眼仔の書き方
大眼仔の書き方は非常に簡単です。
下記の図を参考に、大眼仔の書き方を見ていきましょう。
通常のケース
例)6ゲーム目
こちらの図では、6ゲーム目から大眼仔の記録がスタートしています。
このときに、大路との比較位置は下記の通りです。
最新結果
6ゲーム目
1列手前
2ゲーム目
この2つを比較することになります。
比較するのは「動き」なので、下記のように見ます。
最新結果
5ゲーム目→6ゲーム目=縦方向
1列手前
1ゲーム目→2ゲーム目=縦方向
この2つは同じ動きになっているので大眼仔の表の左上に「●」を記入します。
比較できないケース
バカラの罫線を覚えていくと、必ず下記のような比較できないケースがでてきます。
最新13ゲームの結果を踏まえて比較しようとすると、12ゲーム目からの動きを見なければなりません。
しかし、12ゲーム目と同じ位置にある1列手前は空白になっていますよね。
この場合には、バンカー or プレイヤーが連勝しているかどうかで判断します。
判断条件
・連勝している→●同じ動き
・連勝していない→●違う動き
このように表します。
今回はバンカーが連勝していたため、大眼仔には「●同じ動き」を記入します。
引き分けのケース
その他にもバンカーとプレイヤーの勝敗結果が引き分けであった場合の記載方法もご紹介します。
▼引き分けの場合には大眼仔には何も記載しません。
ゲームの流れで大眼仔(ダイガンチャイ)を理解する
上述した内容を基に、実際にゲームをプレイしていく中で大眼仔をどのように見ていくかを解説していきます。
大眼仔の条件まとめ
チェックリスト
- 大路の最新結果と1列手前の結果を比較
- 「●同じ動き」「●違う動き」で表す
- 1列手前に比較対象がない場合、
・連勝なら「●」
・連勝でなければ「●」
- 最新の結果が引き分けなら記録しない
ゲームの流れで大眼仔を見ていく
6ゲーム目
大眼仔の表に記録がスタートされるのは、記録できる条件を満たしたタイミングからです。
今回の場合は、比較対象が生まれる7ゲーム目からになります。
7ゲーム目
7ゲーム目となり比較対象ができたため大眼仔の記録をスタートします。
最新結果
6ゲーム目→7ゲーム目=縦方向
1列手前
1ゲーム目→2ゲーム目=縦方向
よって「●同じ動き」が記載されます。
8ゲーム目
最新結果
7ゲーム目→8ゲーム目=横方向
1列手前
2ゲーム目→3ゲーム目=縦方向
よって「●違う動き」が記載されます。
9ゲーム目
最新結果
8ゲーム目→9ゲーム目=横方向
1列手前
6ゲーム目→7ゲーム目=縦方向
よって「●違う動き」が記載されます。
10ゲーム目
最新結果
9ゲーム目→10ゲーム目=縦方向
1列手前
8ゲーム目→9ゲーム目=横方向
よって「●違う動き」が記載されます。
11ゲーム目
最新結果
10ゲーム目→11ゲーム目=縦方向
1列手前
比較できない=バンカーが連勝している
よって「●同じ動き」が記載されます。
大眼仔(ダイガンチャイ)を使った勝敗予測
バカラの罫線を使った戦略的なプレイは決まったものがありません。
中でも、ひとつの勝敗予測として使われる見方をご紹介します。
大眼仔の傾向で予測する
大眼仔の記録の流れを見て、今後の展開を予測します。
大路では19ゲーム目~25ゲーム目が「○○○○○○○」という流れで傾向がつかみにくいです。
対して大眼仔は、最新で「●●●●●●●」といったような流れになっています。
この流れから、次の大路の動きは「●同じ動き」になると予測できます。
結果、プレイヤーが勝利し、大眼仔には●が記入されます。
大路に傾向が見られない場合に使う
多くのプレイヤーは大路を基に勝敗予測をしていきますが、大路の流れだけでは判断できない場合があります。
このとき、大眼仔の記録を基に判断すると「●同じ動き」と「●違う動き」が交互にきているため、引き続き交互に記録される予測が立てられます。
まとめ
大眼仔は最新結果と1列手前の結果を確認するだけなので、大路からでも非常に見やすい罫線になっています。
比較する基準になる位置さえしっかりと理解できれば、すぐに慣れることでしょう。
罫線の基本となる大路と共によく使われるのがこの大眼仔。
バカラの罫線は自ら罫線を作って記録していくこともできるので、書き方もしっかり覚えて実戦で使用していけば勝率も上がってくるでしょう。
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